Crépuscule
Description
Nous sommes en 1237 DR, Faerûn connaît une période de calme depuis plusieurs années. Bien que certains conflits subsistent, les grandes guerres ont cessé, et les menaces majeures ont toutes été neutralisées. Cette paix repose sur deux piliers. Le premier est le Conseil des Sept, regroupant les sept plus grands archimages de Faerûn, installé à Alkarnatrium. Ensemble, ils veillent à protéger le monde de toute menace potentielle. Le second est le légendaire groupe des Gryphon’s Claw, dont les exploits sont racontés dans tout le continent : ceux d’Aldar l’Égide du Peuple, Faraln le Spectre des Bosquets, Isren le Bienfaiteur, Gorvak l’Immortel et Fendor, leur chef, archimage et premier disciple du Conseil des Sept. Ensemble, ils ont repoussé les plus grandes menaces de ces dernières décennies, entrant ainsi dans la légende. Bien que le groupe ne soit plus actif depuis plusieurs années, chacun poursuit désormais ses propres actions afin de maintenir l’ordre et la stabilité. Cependant, lors d’une journée en apparence normale, un événement vient troubler ce quotidien. Chaque ancien membre des Gryphon’s Claw reçoit la visite d’un messager arcanique, rapidement identifié comme porteur de la magie de leur vieux frère d’armes, Fendor. Le message est bref : il a besoin d'eux, immédiatement. Ce simple appel ne suffirait pas à inquiéter des héros de cette trempe. Pourtant, un détail attire leur attention : la voix de Fendor. Cette voix… toujours précise, toujours stable, capable de parler même au cœur des pires désastres, dans un calme imperturbable. Cette fois pourtant, elle porte une tension qu’ils ne lui ont jamais entendue…
Ce scénario vous propose d’incarner les membres légendaires du Gryphon’s Claw, à l’exception de Fendor, joué en PNJ. Ces personnages pré-tirés sont de niveau 20 : Aldar l’Égide du Peuple (paladin humain, Serment de dévotion), Faraln le Spectre des Bosquets (roublard elfe des bois, escroc arcanique), Isren le Bienfaiteur (clerc humain, Domaine de la Vie) et Gorvak l’Immortel (guerrier humain, Maître de guerre). Le scénario utilise les règles de Dungeons & Dragons (édition 2014) et s’adresse à des joueurs familiers du système. Les personnages de niveau 20 offrent surtout une grande variété de capacités, sans complexité excessive ; seul Isren demande une attention particulière en raison de son large panel de sorts. Si vous avez peu d’expérience mais êtes à l’aise avec ce type de personnage, vous pouvez candidater : toute proposition sera étudiée.
Classification
Avertissement : 18+
mort violence folie goreAmbiance :
😌 Décontractée ⚠️ Sérieuse 🏆 ÉpiqueJoueur·euses
(sur sélection)